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Orientador(es)
Resumo(s)
O presente texto apresenta os objetivos e atual estado de desenvolvimento do projeto Castro Lusitano Virtual, um ambiente tridimensional interativo representativo de um povoado da Idade do Ferro da região Centro de Portugal, juntamente com a descrição de alguns conceitos que constituem o respetivo enquadramento e fundamentos do projeto. A Arqueologia e o Património Virtual são convocados nesse sentido, assim como a ecologia de conceitos e práticas em torno do Software Livre, incluindo cultura livre. O Castro Lusitano Virtual pode ser considerado como um recurso educacional aberto (Open Educational Resource), discutindo-se ideias sobre a sua utilização, nomeadamente distinguindo o aluno como explorador e como criador de ambiente tridimensionais. A utilização do projeto é focada, neste artigo, no contexto escolar, nomeadamente no ensino da História.
Descrição
Palavras-chave
Software Livre Open Source Arqueologia Virtual Recurso Educacional Aberto Blender Free software
Contexto Educativo
Citação
Gonçalves, N. A., Figueiredo, M. P., & Pinto, O. (2014). Castro Lusitano Virtual: Software Livre e Património Virtual. Sensos-e, 1(1). Retrieved from http://sensos-e.ese.ipp.pt/?p=5463
