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Abstract(s)
Este estudo analisa o uso de avatares em um ambiente mediado, em particular a sua contribuição para a produção de uma corporeidade virtual. Esta investigação concentra-se na experiência de corporeidade em ambientes virtuais multiutilizador sociais e nas affordances de avatares nesse contexto. O avatar apresenta-se como o signo visível de um corpo distribuído, produzido em conjunto peloo utilizador, código e hardware.
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Keywords
Avatar Corporeidade Virtual Corpo Distribuído
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Publisher
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave